Monday, December 13, 2010

Ja siin on mängud:

Neid on kolme liiki.
1.Nimemängud
2.Ergutused
3.Karakterite loomine



1.Nimemängud

Härra või proua Vedur

Liider on vedur ja sõidab esimese liikme juurde ning küsib: mis su nimi on?. Minu nimi on Sue. Kas kuulsite kõik, tema nimi on Sue. Sue liitub rongiga. Nii kogutakse kõik liikmed rongi ja iga järgneva kogumisega kordab terve rong liituja nime. n. Tema nimi on Jan…. Tema nimi on Jan….

Tema nimi on Jan….Tema nimi on Jan….Tema nimi on Jan….

Drakula

Üks on Drakula ja teised on ohvrid. Drakula tahab verd imeda oma kõverdatud keskmiste sõrmedega kellegi kaela puutudes. Ohver saab ennast kaitsta kui ta teeb ristimärgi ja kogu grupp hüüab seepeale tema nime või ta osutab ristiga kellegi poole ja see keegi hüüab tema nime. Kui nime õigeaegselt ei hüüta siis saab ohvrist uus Drakula. Drakulal peavad olema liikumispiirangud või muud piirangud.

Tarzan

Räägi Tarzani lugu. Tee Tarzani häält ette ja siis küsi kõigilt ükshaaval nende nimed ja terve grupp hüüab seda nime Tarzani kutsega.


2.Ergutused

Varanduse valvur

Keegi on valvur ja ta on pime: grupp üritab varastada tema eest varandust. Kui ta kuuleb siis peab varas oma kohale tagasi minema.

Mees või naine

Keegi istub keskel silmad kinni ja peab ära arvama kas teda puudutab mees või naine. Sellel mängul võib olla mitmeid erinevad indikatsioone ja see oleneb väga grupist. Igal juhul on tegemist füüsilise kotaktiga, emotsioonidega ja vahel ka üksteise tundmisega.

Maagiline kast

Ruumi keskel on kast ja kõik võivad arvata, mis seal sees on või antakse teema n. söök v.m.. Võib ka küsida täpsusutusi n. mis värvi see on kui raske jne. Siis võib asjad ükshaaval kastist välja võtta ja neid ringis ringi käima lasta, et kõik neid tajuksid. Ka saab mõnedest kokku sobivatest objektidest teha loo.

Maagiline ajaleht

Liider ütleb et tal on maagiline ajaleht ja see saab muutuda milleks iganes. Näiteks teleskoobiks ja siis kõik saavad seda millekski muuta. Järgmine ring on see, et ajalehte saab kasutada milleks iganes ja kolmas ring, et ajleht on osake millestki suuremast.

Need ringid näitavad mõtlemise arengut abstraktsemalt ja on diagnostilised liikmete vaatlemisel.

Maagiline savi

Liidril on maagiline savi ja ta teeb sellest näiteks lille ja annab siis ringi käima. Igaüks teeb sellest midagi , esitab ja annab pallina edasi. Seda võib teha silmad kinna ja sellel võivad olla suured tagajärjed tuues üles lahendamata asju.

Asotsiatsioonipall

Pehmet palli vistakse üle toa ja kui sa edasi viskad siis ütled selle sõna, mis sul keelele tuleb sulle palliga saadetud sõna kuuldes.

Juhitud fantaasia

Räägitakse lugu ja teisted mõtlevad kaasa võib olla kas vaba- direktiivne, aktiivne-passiivne.


3. Karakterite loomine

Loo jutustamine

Istutakse ringis ja liider alustab ühe lause v.m.-ga. Iga liige ringis lisab midagi omalt poolt nii palju kui tahab. Võib ka palli vista ja nii järge üle anda. Keegi võib keskel näidelda ja kui enam ei taha siis välja vahetada.

Valetajate päev

Liider alustab ja imiteerib mingit liigutust, n. peseb hambaid, tema kõrval istuja küsib“Midas sa teed?“ ja liider valetab, et näiteks sõidab jalgrattaga. Siis küsija teeb selle liigutuse, mis talle öeldi (sõidab jalgrattaga). Kui temalt küsitakse "Mida sa teed?" siis ütleb mõne muu tegevuse.

Vabandust, aga ma pean ära minema

NR.1 aluatab ja teeb mingit tegevust, siis liitub NR2 ja hakkab tegema midagi muud, NR1 peab liituma NR2 tegevusega, siis tuleb NR3 ja hakkab oma asja tegema NR2 peab temega liituma ja NR1 peab leidma vabanduse lahkumiseks jne.

Kelle kott see on

Fookuses on üks kott ja liider ütleb, et selel kotil on olnud palju omanike. Hakatakse kirjeldama esimest omaniku ja siis teist ja nii edsi.

Hei, lisan omi tõlkeid meie "kunstid teraapias" materjalidest.

Draamat peetakse sageli näidendiks laval aga see ei ole ainult see.

Esimesed draamad olid rituaalid ja lugude jutustamised.

Surudes draama raamidesse kaotavad inimesed oma spontaansuse, võime tajuda oma emotsioone ja aistingusid. Draama on üks suhtlemise vorm ja selle teostamisne isolatsioonis on võimatu. Ta hõlmab nii psüühillist, verbaalset kui ka emotsionaalset suhtlust. Ka oma igapäevases elus kanname me rolle ja oleme mõjutatud sellest kus ja mis moodi me oleme. Selle rolli modeleerivad meid ümbritsevad inimesed. Mida ja kuidas me ütleme , sisu+emotsioonid. Roll on meie kujutluses ja partnerite kujutluses.

Draama on kontakteerumine nii teiste inimeste kui ka enda fantaasiatega.

Oleme nagu raadisod kindlal saatesagedusel. Oleksime küll võimelised vastu võtma ka teisi sagedusi aga ei ole aega, sest peame plaanima omi sõnavõtte.

Praegu kui ma kirjutan siis ma püüan arvestada kõiki lugejatega ja mu ettekujutused mõjutavad seda protsessi.

Draama tegeleb inimestevahelise suhtlusega ja sellega on paljudel probleeme , näiteks rollielastsusega. Põhjused: halb keele valdamine, motoorikahäired, emotsionaalsed blokid, halvad suhtlemisoskused.

Läbi draama saab neid mänguliselt harjutada. Saab võtta rolle mida päris elus tegelikult ei julge.

Sagelis surutakse vähem sotsiaalsete inimeste loovus maha, et tagada nende sotsiaalne aksepteerimine.See aga ei ole õige. Selleks, et pakkuda inimestele loovust tuleks kõigepealt püüda aru saada nende sisemaailmast

Karakterite loomine

See on põhijoon paljudes teraapiates. Meis kõigis an oaga ka kolm loomuliku kaitset. Nendeks on 1. Müür(ini9mene ei suuda tema korra ajal midgi teha ja ütleb, et plokk on ees ja midagi ei tule meelde, 2. Sensor(inimene teeb poolikult ja otsib pigem kontakti publikuga ning taustaks on hirm soorituse edukuse või teiste arvamuse pärast) 3.publikule esinemine(inimene mängib üle, proovib saavutada max tähelepanu ja või tuua välja tabusid teemasid)

Liider saab neid plokke tähele panna ja nendega tegeleda.

Need olid mõned näited draama kasutamisest teraapias ja rõhutan, et ainult tööriistad, mitte töö ise. Kogu teraapiat ei saaks kuidagi siia raamatukaante vahele suruda. Kasutasin siin tugevat sidet draama ja kujutluspiltide vahel. Mõnedes gruppides on tulemused visad tulema aga siiski on ainsateks piiranguteks aeg, kannatlikus ja juhi fantaasia.

Friday, December 10, 2010

Missioon Sass tegutseb endiselt

Olgugi, et Draamakas nüüdseks põhimõtteliselt läbi on, on meie väikegrupp piisavalt tore seltskond, et seda ka edaspidi sihtotstarbeliselt ära kasutada;)

Esiteks teeme basseinimeetodil ettekande Kolmapäevaseks Kunstid teraapias. Materjalide lehel on raamat milles 1-2 peatükk tuleb kõigil lugeda ja 8pt ehk Draama on meie ettekandeks.

Ja ka edaspidi võiks gruppi hoida.

Saaks näiteks üksteise peal erinevaid asju katsetada.

Cheers!

Wednesday, October 20, 2010

Grupist


Meeldetuletus eelmisest tunnist, ehk grupi positsioneerimine plusside ja miinuste järgi. Praegu olime me suht Maa sektsioonis, aga plaan on liikuda tule poole :P

Ja milline suurepärane kunstioskus koos noolekeste ja värvidega, eks:)

Eksam ehk oli vist miskit tähtsat

Eksam juba sillerda ning eelmises tunnis valisime meie teema ära. Töö toimub endiselt väikegrupis, ning tuleb teha aka 10 min miskit koos "laval"

Meie teema on: Minu Lugu
Ehk siis peame enne panema pead kokku ja rääkima valikutest oma elus (näit ringis järjest igeüks räägib ühest valikust) Siis valime juttudes osad, lepime kokku, kes mida räägib ja saame esitada.

Samuti tuli tunnis teemaks meie grupi liigne vaoshoitus ja proovime edaspisi pushida küsimusele: Mis mina sellest saan? Ja ehk annab pisigrupis katsetada teiste tundide asju jne, et ei jääks liiga piiridesse kinni :)

Monday, October 18, 2010

Kolmas kohtumine toimunud!!!!!!!!

Tele

Me kõik oleme kohtunud inimestega, keda justkui oleksime juba ammu tundnud, kellega leiame kohe ühise keele ja mõistmise. Vahel tunneme seda sidet isegi omavahel rääkimata. Samas tundub mõni inimene juba eemalt meiega sobimatu.
Sellised mitteverbaalsed regeeringud on osaks TELES ehk telepaatiliste sensorite teadlikuses.
Tele on Moreno poolt karaktiseeritud kui lihtsaim tundeühik inimeste vahel. see on kahepoolne empaatia, teise inimese olemuse tajumine, see on side mis hoiab inimesi koos. See ei ole transferens(varasema kogemuse ülekandmine uuele inimesele).

Selline siis minu tõlge:)

Thursday, October 7, 2010

Kolmas ülesanne:

Küsimused Aivarile, et miks nii ja mis jäi hingele

Sõna TELE

Soovitus lugeda Vaino Vahingu raamatuid "Noor hunt" ja "Päevaraamatud"


NB!!!!!! Meie kohtumine 18 okt. 11.00-12.00 L-208

Wednesday, October 6, 2010

2. ülesanne

Tööks oli siis pigem mõtisklemine, eelmise tunni põhjal:

1. Miks valisid Rolli, mis sa valisid? Mis see sinust näitas?

2. Kuidas sina grupijuhina peaks tegutsema, et sellise tegelasega nagu sinu roll oli hakkama saada?

3. Mida tähendab Aeg, Ruum, Kosmos ja Reaalsus?

Friday, September 17, 2010

1. Projekt: Sass & Go

Kusagilt tuleb alustada ja nagu algus ikka, läks ka siin aega enne, kui kõik liikuma sai. Kellele ei jõudnud meilid kohale, kellel polnud lihtsalt internetti läheduses ning kes oli vahelüliks Facebooki (FB on elu, eksole) ja Emaili vahel.

Projektiks oli aega terve nädal, mis nagu kõik teavad tähendab - reedel teeme.

Plaan sai paika aga suht ruttu: saame kokku ja läheme loomade varjupaika kutsaga jalutama. Nii sotsiaalne kui ka teraapiline tegevus - 2in1.

Õnneks oli meie seas ka üks inimene, kes plaani korralikult läbi vaatas, ning tausta uuris. Et siis varjupaik oli lahti vaid viieni (arvake ära millal lõppeb minu töö?). Natuke sebimist parandas selle probleemi, ning abiks oli ka Kaire hõbehall tõld, mis meid varjupaika viis (ise ei viinud, Kaire ikka juhtis kah. Aga uskuge mind, ühistranspordiga on sinna väga halb minna, käisin kunagi kui kassi otsisime.)

Igatahes, süsteem oli lihtne:
1. Lähed sina varjupaika ja ütled, et jalutaks koeraga.
1.1. Kui tubli olid siis tegid viisakusest eeltööd ja viisid koeratoitu kah.
2. Paned sina nime kirja.
3. Võtad sina rihma.
4. Valid sina koera
4.1 Ideaalis loed sina ka silte, mis koerte puuridele lisatud on. Kõiki silte, mitte ainult rasvast "Mitte jalutada"
5. Teed puuriukse lahti, lähed sisse, kinnitad jalutusrihma koera kaelarihma külge.
6. Ja minekule.

Tegime koera valiku selle järgi, kes tundus rahulikum ja viisakam, sest juba autot parkides oli kuulda koerakisa (mitte ainult haukumist, oli ka niutsumisi ja muid hääli), mis polnud vist kunagi kuulnud väljendit "kooskõla".

Ja otseloomulikult ei lugenud me silti puuri uksel, ega teadnud seepärast koera nimegi.

Oma pool tundi saime Koeraga (samuti kutsusime teda Rocky, Pitsu Rokiks i-ga - ärge küsige miks) jalutada, enne kui varjupaik kinni pandi. Kõik said käemusklit pingutada sest ega Rocky-Koer ju paigal püsinud. Ilmnes, et ta oli väga hea teeskleja - puuris rahulik ja vaga aga nii kui uksest välja, kohe tormijooksu. Hämmastaval kombel muutus ta aga poole tunniga nii taltsaks, et istus käsu peale ja andis ka käppa (hmm, ehk oli siin oma osa mängida ka Kaire taskus olevatel koeraküpsistel)

Ega palju selle poole tunniga teha jõudnudki. Niipalju võin vihjeks öelda, et kui koer tahab, et talle keppi visatakse aga ta on lühikese rihma otsas ja sina seda rihma enda käes ei hoia .... siis viska koerale keppi ja vaata kuidas teine inimene koos koeraga jookseb:)

Tagasi jõudes selgus, et meie koera nimi oli tegelikult Sass ning ta oli ühe aastane isane. Ausalt välimuse järgi oleks talle pakkunud Pitsu ja vanust kah üle kümne.

Sassi, meie esimese ühisprojekti, auks ka selle blogi pealkiri.


Kui koer tagasi puuris (täitsa viisakalt läks tagasi, peaks ütlema), tegime veel suure ringi varjupaiga territooriumil. Palju loomi. Palju päris ilusaid ja vahvaid loomi. Oli nii suuri, väikseid, isaseid, emaseid, vanu ja kutsikaid. Mõni täitsa nii vahva loom, et oleks kuhu võtta, siis ka vast võtaks (samas, kes teab äkki on ka nende seas häid näitlejaid).

Niipalju siis koertest.

Ahjaa, sotsialiseerumise käigus tuli välja, et mitmel meist on kass. Ja minu kass oli suht rikkis, kui ma koju jõudsin. Nurrus ja viibutas halvaendeliset saba vaheldumisi - käi veel koertega jalutamas, eksole.